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Cómo usar WorldEdit en tu servidor de Minecraft

WorldEdit permite editar miles de bloques de golpe: rellenar zonas, reemplazar un bloque por otro, copiar construcciones o moldear el terreno. Es la herramienta básica de cualquier constructor de spawns, lobbys o mapas.

WorldEdit existe para servidores de plugins (Paper, Spigot, Purpur) y de mods (Fabric, NeoForge). Descarga la versión que corresponda a tu servidor y a tu versión de Minecraft desde su página oficial, Modrinth o CurseForge, e instálala como cualquier otro plugin o mod. Si no sabes cómo, mira instalar plugins o crear un servidor con mods.

Para usarlo necesitas ser operador, o tener el permiso worldedit.* si usas LuckPerms.

Todo en WorldEdit empieza seleccionando un cubo entre dos esquinas.

  1. Consigue la herramienta de selección, un hacha de madera:

    //wand
  2. Clic izquierdo en un bloque para marcar la primera esquina.

  3. Clic derecho en el bloque opuesto para marcar la segunda.

También puedes usar //pos1 y //pos2 para marcar las esquinas donde estás de pie. Para agrandar la selección, usa //expand 10 up, que la extiende 10 bloques hacia arriba.

Comando Qué hace
//set stone Rellena toda la selección de piedra. //set air la vacía.
//replace dirt grass_block Cambia la tierra por bloques de hierba, solo dentro de la selección.
//walls oak_planks Crea solo las paredes de la selección.
//outline glass Crea paredes, suelo y techo.
//undo Deshace el último cambio. Puedes repetirlo varias veces.
//redo Rehace lo que deshiciste.

Puedes mezclar bloques con porcentajes. Por ejemplo, un suelo variado:

//set 60%stone,30%andesite,10%cobblestone
  1. Selecciona la construcción.

  2. Colócate en un punto de referencia, por ejemplo una esquina, y escribe //copy. WorldEdit recuerda dónde estabas tú respecto a la construcción.

  3. Ve al nuevo sitio, colócate en la misma posición relativa y escribe //paste.

Antes de pegar, puedes girar o voltear lo copiado:

  • //rotate 90 gira 90 grados.
  • //flip voltea en la dirección en la que miras.
  • //cut copia y borra el original, para moverlo.

No necesitan selección: se crean donde estás.

Comando Resultado
//sphere stone 8 Esfera maciza de radio 8
//hsphere glass 8 Esfera hueca
//cyl stone 5 10 Cilindro de radio 5 y altura 10
//pyramid sandstone 10 Pirámide de altura 10

Una brocha convierte el objeto que tienes en la mano en una herramienta que actúa a distancia, donde apuntas. Ideal para terreno.

//brush sphere stone 4

Ahora, al hacer clic derecho con ese objeto, aparecerá una esfera de piedra donde mires. Otras brochas útiles:

  • //brush smooth 5 suaviza el terreno.
  • //brush sphere air 3 borra bloques, como una goma.

Para quitar la brocha del objeto, escribe /none con él en la mano.

Un schematic es una construcción guardada en un archivo. Sirve para llevar construcciones de un mundo o servidor a otro, o para usar construcciones descargadas de internet.

//copy
//schem save mi-casa

El archivo se guarda en plugins/WorldEdit/schematics/, o en config/worldedit/schematics/ en servidores de mods. Para pegarlo:

//schem load mi-casa
//paste

Para usar un schematic descargado, súbelo a esa carpeta con el Administrador de archivos y cárgalo con su nombre.

Cada cambio de WorldEdit se hace de golpe. Editar millones de bloques puede congelar el servidor unos segundos o incluso hacerlo caer.

  • Edita por partes en lugar de una zona gigante.
  • Haz una copia de seguridad antes de cambios grandes. //undo no sobrevive a un reinicio.
  • En Paper, puedes cambiar a FastAsyncWorldEdit (FAWE), que reparte el trabajo y aguanta ediciones mucho más grandes. Usa los mismos comandos, pero no instales los dos a la vez.

No eres operador o tu rango no tiene el permiso. Añade worldedit.* al rango de constructores con LuckPerms.

El historial de WorldEdit es de cada jugador. Solo puedes deshacer tus propios cambios.