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Cómo reiniciar el mundo de tu servidor de Minecraft

Reiniciar el mundo hace que el servidor genere uno nuevo la próxima vez que arranque. La configuración, los plugins, los mods, la whitelist y los operadores no se tocan: solo cambia el mapa.

Hay dos formas. La primera conserva el mundo antiguo en el servidor, por si quieres volver a él.

  1. Detén el servidor.

  2. Abre server.properties con el Administrador de archivos.

  3. Cambia level-name por un nombre nuevo:

    level-name=mundo2
  4. Si quieres una semilla concreta, ponla en level-seed. Si la dejas vacía, será aleatoria. Más detalles en cambiar la semilla.

  5. Arranca el servidor. Generará mundo2 desde cero.

Para volver al mundo antiguo, pon otra vez su nombre en level-name. Cuando ya no lo necesites, bórralo para liberar espacio.

Es habitual en servidores SMP: el mundo principal se queda, pero el Nether o el End vuelven a estar como nuevos. Por ejemplo, para que el dragón aparezca de nuevo o para regenerar recursos.

  1. Avisa a los jugadores y pídeles que salgan de esa dimensión. Si alguien se desconecta dentro, aparecerá en las mismas coordenadas del Nether nuevo, posiblemente dentro de un muro o sobre lava.

  2. Detén el servidor.

  3. Borra la carpeta de la dimensión según tu tipo de servidor:

    Dimensión Vanilla, Fabric, Forge, NeoForge Paper, Spigot, Purpur
    Nether world/DIM-1 world_nether
    End world/DIM1 world_the_end
  4. Arranca el servidor. La dimensión se generará de nuevo la próxima vez que alguien entre.

Si quieres un mapa nuevo pero que los jugadores mantengan sus objetos, copia la carpeta playerdata del mundo antiguo al nuevo:

  1. Antes de reiniciar, descarga world/playerdata.

  2. Reinicia el mundo con cualquiera de los métodos y arranca el servidor una vez para que lo genere.

  3. Detén el servidor y sube tu playerdata dentro de la carpeta del mundo nuevo, sustituyendo la que haya.

Ten en cuenta que los jugadores aparecerán en las coordenadas donde estaban en el mundo antiguo, no en el spawn nuevo.

Revisa que guardaste server.properties con el servidor detenido. Si lo editas con el servidor encendido, el servidor puede sobrescribir tus cambios al apagarse.

¿Se pierden los rangos o la economía de los plugins?

Sección titulada «¿Se pierden los rangos o la economía de los plugins?»

No. Los plugins guardan sus datos en su propia carpeta dentro de plugins/. Solo los plugins que guardan cosas por coordenadas, como las protecciones de terrenos, quedarán con datos que ya no tienen sentido en el mapa nuevo.