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Cómo crear un servidor de Minecraft con mods

Si quieres jugar un modpack publicado en CurseForge o Modrinth, sigue la guía de instalar un modpack. Esta guía es para cuando eliges tus propios mods, uno a uno, o tienes un modpack hecho por ti.

Todos los mods tienen que ser de la misma versión de Minecraft y del mismo loader. Elige primero los mods que más te importan y mira qué versión y loader tienen en común.

Cada mod funciona con un solo loaderUn servidor Forge acepta mods de Forge. Un mod de Fabric no encaja y el servidor no arranca.Servidor ForgeFabricForge
Un mod solo funciona con el loader para el que se creó. No se pueden mezclar.

La guía de Forge, Fabric y NeoForge te ayuda a elegir. Anota la versión exacta, por ejemplo NeoForge 21.1 para 1.21.1.

  1. Haz una copia de seguridad si el servidor ya tiene un mundo.

  2. En el panel de MineHost, selecciona el tipo de servidor (Forge, NeoForge o Fabric) y la versión que anotaste.

  3. Arranca el servidor una vez y espera a la línea Done. Así se crea la carpeta mods/.

  4. Detén el servidor.

  1. Descarga los mods desde Modrinth o CurseForge, en la versión y loader de tu servidor.

  2. Descarga también sus dependencias. Por ejemplo, casi todos los mods de Fabric necesitan Fabric API.

  3. Con el Administrador de archivos, sube los archivos .jar a la carpeta mods/ del servidor.

  4. No subas los mods solo de cliente, como Sodium, Iris, OptiFine o minimapas. Hacen que el servidor no arranque. La guía de instalar un modpack tiene una lista.

  5. Arranca el servidor y revisa la consola.

Comparar los mods del juego y del servidorCreate y JEI coinciden en las dos listas. Farmer's Delight tiene una versión distinta, lo que impide entrar. Sodium es un mod solo de cliente y no debe instalarse en el servidor.Tu juegoServidorCreate 6.0Create 6.0CoincideJEI 19.5JEI 19.5CoincideFarmer's Delight 1.2Farmer's Delight 1.1Versión distintaSodium—Solo cliente
Los mods que van en los dos lados deben coincidir en nombre y versión. Los mods solo de cliente se quedan en tu juego.

Cada jugador necesita los mismos mods y versiones en su juego. La forma más sencilla es crear un modpack con esos mods y compartirlo: así todos lo instalan con un clic. Lo explica la guía de crear un modpack.

Si prefieres hacerlo a mano, comparte la lista de mods y sigue la guía de instalar mods en tu PC.

Muchos mods crean sus archivos de configuración en las carpetas config/ y world/serverconfig/ del servidor. Si cambias algo que afecta a lo que ven los jugadores, como recetas o generación de minerales, reinicia el servidor después.

Calcula también la memoria que necesitas con la calculadora de RAM: los mods consumen bastante más que un servidor sin ellos.

¿Puedo añadir mods a un mundo que ya existe?

Sección titulada «¿Puedo añadir mods a un mundo que ya existe?»

Sí. Los mods que generan terreno nuevo, como minerales o biomas, solo aparecen en las zonas que aún no se han explorado. Haz una copia de seguridad antes.

Sí, pero todo lo que añadía (bloques, objetos, máquinas) desaparece del mundo. Lo explica la guía de faltan mods en el mundo.