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Cómo quitar el agua de una zona en Minecraft

¿Quieres construir una base bajo el mar o vaciar un lago? Quitar el agua cubo a cubo es eterno. Con un comando lo haces en segundos.

/fill cambia todos los bloques de una zona en forma de caja. Con replace water, solo cambia el agua y deja lo demás como está. Necesitas ser operador.

Quitar el agua de una zona con /fillCorte lateral de un lago. Las dos esquinas marcan la zona. Al ejecutar fill con replace water, el agua de dentro se convierte en aire, de arriba abajo. Las algas no son agua y se quedan.esquina 1esquina 2
Solo cambia lo que está dentro de la zona. Las algas y los bloques anegados necesitan su propio comando.
  1. Ponte en una esquina de la zona que quieres vaciar, en el fondo, y apunta tus coordenadas (pulsa F3 en Java).

  2. Ve a la esquina contraria, a la altura de la superficie del agua, y apunta también esas coordenadas.

  3. Escribe el comando con las dos esquinas:

    /fill 100 50 -200 130 63 -170 air replace water

    Los tres primeros números son la primera esquina y los tres siguientes, la segunda.

  4. Pulsa Enter. Todo el agua de dentro desaparece.

Las algas y la hierba marina no son agua, pero cuando quitas el agua se quedan flotando. Bórralas con el mismo comando y las mismas coordenadas:

/fill 100 50 -200 130 63 -170 air replace kelp_plant
/fill 100 50 -200 130 63 -170 air replace kelp
/fill 100 50 -200 130 63 -170 air replace seagrass
/fill 100 50 -200 130 63 -170 air replace tall_seagrass
/fill 100 50 -200 130 63 -170 air replace bubble_column

Los bloques anegados (escaleras, losas o vallas con agua dentro) no se vacían con replace water. Rómpelos y vuelve a colocarlos, o usa WorldEdit.

Si la zona está junto a un océano o un río, el agua de fuera vuelve a fluir hacia dentro. Antes de vaciar:

  • Construye un muro alrededor de la zona, por ejemplo de cristal, hasta por encima de la superficie.
  • O vacía una zona un poco más grande de la que necesitas, y levanta el muro en el borde.

Si tienes WorldEdit instalado, es más cómodo para zonas grandes:

//drain 20

Quita toda el agua conectada en un radio de 20 bloques. Añade -w para vaciar también los bloques anegados: //drain -w 20.

En supervivencia, una esponja absorbe el agua de alrededor al colocarla. Después puedes secarla en un horno y reutilizarla. Las esponjas se consiguen en los monumentos oceánicos.

En esa zona no hay agua, o las coordenadas no la cubren. Revisa que la segunda esquina esté a la altura de la superficie y no por debajo.

No hay un comando para deshacerlo. Haz una copia de seguridad antes de cambios grandes. Con WorldEdit sí puedes deshacer con //undo.