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Faltan mods en el mundo de Minecraft

Si subiste un mundo con mods o quitaste algún mod del servidor, puede que veas avisos como estos en la consola:

This world was saved with mods that appear to be missing
Missing registry entries: biomesoplenty:redwood_log, mekanism:steel_casing

El mundo recuerda qué mods se usaron para crearlo. Si al cargarlo alguno no está, Minecraft no sabe qué hacer con sus bloques, objetos y biomas.

Mods que el mundo necesita y el servidor no tieneEl mundo se guardó con Create, Biomes O' Plenty, Farmers Delight y Mekanism. El servidor solo tiene Create y Farmers Delight, así que Biomes O' Plenty y Mekanism aparecen como mods que faltan.El mundo se guardó conLa carpeta mods/ del servidorCreateCreateBiomes O' PlentyNo está instaladoFarmers DelightFarmers DelightMekanismNo está instalado
Cada mod que falta en el servidor deja huecos en el mundo: sus bloques, objetos y biomas no se pueden cargar.

Cada bloque u objeto de un mod se guarda con el id de ese mod delante, por ejemplo biomesoplenty:redwood_log. En el mensaje, la parte de antes de los dos puntos te dice qué mod falta.

  1. Detén el servidor desde el panel de MineHost y haz una copia de seguridad del mundo.

  2. Abre logs/latest.log en el Administrador de archivos y apunta todos los ids de mod que aparecen en los avisos de entradas que faltan.

  3. Instala en la carpeta mods/ del servidor esos mismos mods, en la misma versión con la que se creó el mundo. Si el mundo viene de un modpack, instala el modpack completo en su versión original.

  4. Comprueba que el loader y su versión también coinciden con los del mundo original (Forge, NeoForge o Fabric).

  5. Arranca el servidor y revisa la consola. Si ya no aparecen avisos de entradas que faltan, el mundo está completo.

Si ya no quieres un mod, el contenido que añadía se perderá. Para que el cambio sea limpio:

  • Antes de quitarlo, pide a los jugadores que vacíen los cofres y máquinas de ese mod.
  • Haz una copia de seguridad.
  • Quita el mod, arranca el servidor y entra a comprobar que todo funciona.

Si algo sale mal, restaura la copia y vuelve a intentarlo con más calma.

Subí mi mundo de un jugador y aparece este aviso

Sección titulada «Subí mi mundo de un jugador y aparece este aviso»

Tu mundo usaba mods que el servidor no tiene. Copia en el servidor los mismos mods que tenías en tu juego. La guía de subir tu mundo explica cómo subirlo bien.

Ya cargué el mundo sin los mods. ¿Lo he perdido?

Sección titulada «Ya cargué el mundo sin los mods. ¿Lo he perdido?»

El contenido de esos mods sí, en las zonas que el servidor llegó a guardar. Si tienes una copia de seguridad de antes, restáurala, instala los mods y vuelve a arrancar.

¿Puedo actualizar un mod a una versión nueva?

Sección titulada «¿Puedo actualizar un mod a una versión nueva?»

Normalmente sí, pero algunas actualizaciones grandes cambian los ids de sus bloques. Lee las notas de la versión del mod y haz siempre una copia de seguridad antes de actualizar.