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Comandos del servidor de Minecraft

Con los comandos administras tu servidor sin salir del juego: das permisos, cambias la hora, expulsas a alguien o guardas el mundo. Esta guía reúne los más útiles para un servidor de Minecraft Java.

  • En la consola del panel de MineHost: escribe el comando sin la barra, por ejemplo op Steve. La consola tiene todos los permisos.
  • En el juego: abre el chat con T y escribe el comando con la barra, por ejemplo /op Steve. Necesitas ser operador.

Busca un comando por nombre o filtra por grupo. Los <…> son obligatorios y los […] opcionales.

  • listEjemplo: list

    Muestra quién está conectado y cuántos jugadores hay.

  • gamemode <modo> [jugador]Ejemplo: gamemode creative Steve

    Cambia el modo de juego: survival, creative, adventure o spectator.

  • give <jugador> <objeto> [cantidad]Ejemplo: give Steve diamond 64

    Da objetos a un jugador.

    Usa el id en inglés del objeto. El tabulador te sugiere los nombres.

  • tp <jugador> <destino>Ejemplo: tp Steve 120 64 -340

    Teletransporta a un jugador a unas coordenadas o hasta otro jugador.

  • effect give <jugador> <efecto>Ejemplo: effect give Steve night_vision infinite

    Da un efecto como velocidad o visión nocturna.

  • xp add <jugador> <cantidad> levelsEjemplo: xp add Steve 30 levels

    Da niveles de experiencia. Sin "levels", da puntos.

  • clear <jugador> [objeto]Ejemplo: clear Steve

    Vacía el inventario de un jugador, o solo un objeto concreto.

    No se puede deshacer.

  • spawnpoint <jugador> [x y z]Ejemplo: spawnpoint Steve 0 70 0

    Cambia dónde reaparece un jugador al morir.

  • op <jugador>Ejemplo: op Steve

    Da permisos de operador: puede usar todos los comandos.

    Dalo solo a quien administra el servidor.

  • deop <jugador>Ejemplo: deop Steve

    Quita los permisos de operador.

  • whitelist add <jugador>Ejemplo: whitelist add Steve

    Añade un jugador a la lista blanca.

    Actívala con whitelist on. Mira la guía de whitelist y operadores.

  • whitelist remove <jugador>Ejemplo: whitelist remove Steve

    Quita a un jugador de la lista blanca.

  • kick <jugador> [motivo]Ejemplo: kick Steve Vuelve en 5 minutos

    Desconecta a un jugador. Puede volver a entrar.

  • ban <jugador> [motivo]Ejemplo: ban Steve Romper bases

    Expulsa a un jugador y le impide volver a entrar.

  • pardon <jugador>Ejemplo: pardon Steve

    Quita el baneo a un jugador.

  • banlistEjemplo: banlist

    Muestra los jugadores y las IP baneados.

  • time set <valor>Ejemplo: time set day

    Cambia la hora: day, noon, night, midnight o un número de ticks.

  • weather <tipo>Ejemplo: weather clear

    Cambia el clima: clear, rain o thunder.

  • difficulty <nivel>Ejemplo: difficulty hard

    Cambia la dificultad: peaceful, easy, normal o hard.

  • gamerule <regla> <valor>Ejemplo: gamerule keepInventory true

    Cambia una regla del juego.

    Mira la guía de gamerules para ver las más útiles.

  • setworldspawn [x y z]Ejemplo: setworldspawn 0 70 0

    Cambia el punto de aparición del mundo para todos.

  • worldborder set <tamaño>Ejemplo: worldborder set 10000

    Pone un borde al mundo. El número es el lado completo, en bloques.

  • seedEjemplo: seed

    Muestra la semilla del mundo.

  • locate structure <estructura>Ejemplo: locate structure village_plains

    Te dice dónde está la estructura más cercana de ese tipo.

  • say <mensaje>Ejemplo: say Reinicio en 5 minutos

    Envía un mensaje destacado a todos los jugadores.

  • msg <jugador> <mensaje>Ejemplo: msg Steve Hola

    Envía un mensaje privado a un jugador.

  • save-allEjemplo: save-all

    Guarda el mundo en el disco al momento.

    Úsalo antes de hacer una copia de seguridad manual.

  • stopEjemplo: stop

    Guarda el mundo y apaga el servidor de forma segura.

  • defaultgamemode <modo>Ejemplo: defaultgamemode survival

    Modo de juego con el que entran los jugadores nuevos.

  • setidletimeout <minutos>Ejemplo: setidletimeout 30

    Expulsa a quien esté inactivo esos minutos. 0 lo desactiva.

  • reloadEjemplo: reload

    Vuelve a cargar los datapacks sin reiniciar.

    En Paper y Spigot también recarga los plugins, y eso puede romperlos. Mejor reinicia.

En lugar de un nombre, puedes usar un selector:

Selector A quién afecta
@p Al jugador más cercano
@a A todos los jugadores
@r A un jugador al azar
@s A ti mismo
@e A todas las entidades (jugadores, mobs, objetos)

Puedes afinarlos entre corchetes. Por ejemplo, @a[distance=..20] son los jugadores a menos de 20 bloques, y @e[type=zombie] todos los zombis.

En server.properties, la opción op-permission-level decide qué pueden hacer los operadores:

Nivel Qué pueden hacer
1 Construir en la zona protegida del spawn
2 Usar comandos de juego y bloques de comandos (/gamemode, /give, /tp)
3 Además, comandos de moderación (/kick, /ban, /op)
4 Todo, incluidos /stop y /save-all

El valor por defecto es 4. Lo explica la guía de server.properties.

¿Los comandos funcionan igual en Paper o con mods?

Sección titulada «¿Los comandos funcionan igual en Paper o con mods?»

Sí, los comandos de Minecraft funcionan en Paper, Forge, NeoForge y Fabric. Los plugins y mods añaden comandos propios, como /home o /spawn.

La mayoría existen, pero con pequeñas diferencias. Por ejemplo, en Bedrock los efectos se dan con /effect Steve speed sin la palabra give.